Alors faut savoir que sous rpgmaker xp, qd tu veux programmer qqchose qui touche directement au principe du jeu tu dois tout programmer en rubis dans la partie des scripts.
Tu px dc oublier les types d'événements comme dans rpgmaker 2003 où tu commençais l'aventure par une map ou tu lançais tous tes événements dessus.
Donc en fait pour changer tes combats, faut que tu reprogrammes tout le script qui concerne les combats je crois.
Heureusement pour ce genre de script y'en qui les ont deja fait et je t'en ai trouvé un:
http://fansdesff.forumactif.com/ftopic169.Combat-a-la-ff6rmxp.htmt'as les scripts qu'il faut changer la bas.
Amuses toi bien